Jak narysować mapę w programie Versamap 2.07
(przewodnik krok po kroku)





1. Po zainstalowaniu programu i jego uruchomieniu powinno pojawić się okno główne podobne do pokazanego na rysunku.





2. Pierwszym krokiem jest wybranie rodzaju rzutowania.





3. W przykładzie wybrano odwzorowanie wiernokątne Merkatora.





4. W tym miejsu należy określić granice rysowanej mapy, a także odległość między rysowanymi równoleżnikami i południkami.





5. Różnica między szerokością punktów granicznych ("Northernmost latitude of map" i "Southernmost latitude of map") musi być wielokrotnością odległości między równoleżnikami ("Degrees of latitude between grid marks"). Analogiczna sytuacja występuje z południkami.





6. Po wprowadzeniu poprawnych danych należy przejść dalej, klikając na "OK".





7. Dalszym etapem wyrysowania mapy będzie upewnienie się, czy zaznaczone jest rysowanie pełnej siatki kartograficznej. W tym celu otwieramy drugie menu.





8. Wybieramy opcję "Grid Type".





9. W otwartym oknie wybieramy "All grid points connected by lines". Akceptujemy wybór przez kliknięcie "OK".





10. Przechodzimy do rysowania mapy, wybierając funkcję "Draw Map".





11. Wielkość mapy ustawiamy na 100%. Klikamy "Draw Map".





12. Mapa zostaje wyrysowana w oknie głównym programu.





13. Przechodzimy do zachowania mapy w formie pliku graficznego. Wybieramy menu "Input/Output".





14. Funkcja "Save as BMP" pozwoli zachować mapę w formacie *.bmp.





15. Wybieramy katalog docelowy i nazwę pliku, w którym ma zostać zapisana mapa.





16. Potwierdzamy zapis. Tak przygotowaną mapę możemy później wstawić jako obraz do dokumentu w programie Microsoft Word.








7b. Opcjonalnie w kroku siódmym możemy zmienić kolor rysowanej siatki. Wybieramy z menu "Design Map" pozycję "Grid Color".





7c. W otwartym oknie zaznaczamy odpowiadający nam kolor.



Miłego użytkowania programu.